斑马投诉报道:外汇密探财经导航PC端应用上线,下载网址:http://www.fx007004.cyou/download_page/index.html(请在电脑浏览器复制链接打开,并下载应用)今天也是元宇宙主宰的一天。其实从上次写元宇宙到现在你知道多少?从那以后,我一直在考虑给你一个更详细的元宇宙的解释。
但经过这些天,从元宇宙到AR、VR,从游戏到NFT,从头盔到脑机接口,我读的数据越多,我越迷茫。
但这并没有阻止我严谨地求知。当我在思考什么是VR芯片的时候,突然看到这样的评论。"SB是唯一想理解元宇宙概念的人."
谢谢,一直内涵到。但转念一想,确实有道理。科学家把自己在几十篇论文中没有讲清楚的东西讲清楚是不合理、不现实的。
想起这些被元宇宙概念支配的日子,我不禁流下了眼泪。
回到元宇宙第一次闯入我脑海的那一刻,微信文章中浮动窗口的排列顺序告诉我,是Bytes买Pico的那天。
8月30日,字节宣布收购Pico时,“元宇宙”笔记微信指数大幅上涨,首次突破1000万。同一天,百度指数对“元宇宙”笔记的搜索指数也首次达到数万。
总体而言,皮科的市场表现属于国内第一梯队。
IDC 3月份发布的《2020年第四季度中国AR/VR市场报告》显示,2020年国内VR一体机市场份额中,Pico排名第一,其Q4份额高达57.8%。

皮科一直受到资本的青睐。今年3月,皮科完成2.4亿元人民币B+轮融资,投资方包括基石资本、招商资本、建银国际。B+轮融资完成后,皮科估值达到11亿元。
据36Kr报道,字节跳动8月份收购Pico的最终价格为90亿人民币,溢价近9倍,诚意十足。
这9倍的溢价也显示了字节对获得元宇宙门票的迫切渴望。
从收购方来看,Pico是VR硬件制造领域的领导者,但由于VR是小众领域,受众不多,元宇宙的概念不太可能被打破。
真正让元宇宙概念火起来的是拥有自己流动的字节跳动。
如果腾讯收购了Pico,大概也不会引起这么大的轰动。毕竟马花藤很早就提出了全真互联网的概念,元宇宙的理念可以在游戏、社交、生态等领域看到。
但字节不同,无论是社交还是游戏,曾经还是未来,字节基因都与元宇宙无关。
正是因为巨大的基因差距,人们对字节做元宇宙充满了好奇。关注元宇宙只是时间问题,但为什么是字节收购Pico的那一天呢?
最近关注元宇宙的人可能不太关注元宇宙本身,但觉得不可思议的是,字节跳动抓住了元宇宙的轨迹。
大赛发布的71页《元宇宙研究报告:科技巨头内容硬科技新战,腾讯网易字节赌未来》显示,目前中国元宇宙赛道的三大门派分别是UGC创作平台/游戏引擎、AI和VRChat,三分之二的市场与游戏相关。
VR是元宇宙的界面,但目前消费类VR应用最广泛的场景是游戏。
根据国信证券报告分析,如果将“游戏产业链”简单划分为三个环节:R&D、分销(代理)和渠道,腾讯在这三个环节中占比超过60%。
继腾讯之后,还有网易和米哈游。简而言之,即使经过漫长的一轮,也不会是字节跳动。
2018年6月14日,“今日游戏”模块在今日头条上线,内容包括各种游戏产品和游戏自媒体内容。
张一鸣经常在官方头条号分享游戏,这是字节游戏地图的开头,主要类型是休闲游戏。
据Gama数据显示,今年5月,字节跳动的专属产品《导航王者热血之路》仅次于《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》《三国战略版》,经常位居榜首。
这意味着字节游戏的范围从轻度到重度。
据36Kr报道,昆仑万伟与字节跳动签署了自研游戏《圣地塔》的独家代理运营协议,预计2022年在Q1中国大陆上映。
至于VR游戏,虽然Byte一直在尝试,比如虚拟偶像组合A-Soul已经上线,但大部分都无话可说。
字节跳动对游戏的野心一直在扩大,但从来没有一款自己开发的游戏产品可以销售。
游戏作为进入元宇宙的重要入口,是目前进入元宇宙的必经之路,但游戏不毛之地的字节除了VR头像什么都没有。
虽然字节跳动玩游戏,但他不能在元宇宙中玩游戏。一个年轻玩家烧脑,就像毁星玩家切换玩堡垒之夜。
如果你想在元宇宙时代玩,你必须努力开发一个新的计算平台。从PC到移动,美国企业的计算平台一直占据主导地位。与国外元宇宙电路相比,中国互联网公司的元宇宙布局几乎没有涉及新硬件计算平台的研究。
如果你不能在游戏中跑完字节,也许你可以试试这个新的蓝色海洋。
然而,目前,元宇宙的字节布局还没有涉及底层技术层面。

据IT Orange数据显示,2021年9月8日,字节跳动牵头投资Reis Core,融资金额达数千万美元。调查数据显示,Reis Core是一家为智联提供核心处理器的芯片公司。其主要产品适用于可穿戴设备、智能家居、智能安防等场景。
不难推测,字节对Reith Core的投资是为了给Pico提供处理器支持,而这笔投资也是字节跳动布局元宇宙的一步棋。
除了收购Pico和投资Reis Core之外,还有消息称,在Byte内部正在打造一款元宇宙社交产品“pixsoul”,打造一个虚拟社交平台。这将是闪烁更多字节和飞行聊天后的又一次社交尝试。
目前这款产品在东南亚市场有售,但在中国没有动静。据悉,这款产品专注于AI捏脸,用户可以将捏好的头像分享给朋友,但没有其他社交功能。
但是看不出这款软件和普通的捏脸软件有什么区别,社交性质也不明显。并没有找到其高科技或虚拟社交的体现。
如果字节认为虚拟社交就是捏脸聊天,那么这个软件很可能会在出来之前就死在摇篮里,就像很多有字节的应用一样。
让我们大胆猜测一下。字节永远不会被如此肤浅地定义为虚拟社交平台,但未来如何运行要到未来才能知晓。
长期以来,字节一直是一种行走模式,不断开发新的应用,不断尝试和犯错,不断止损。在这种模式下,它需要一直高速运行才能生存。
这是事实,字节总是追求做任何火做的事情。但这种模式生产的产品底层逻辑根本经不起推敲,只能走大众化路线,争取生存。因此,字节一直被称为“流水线工厂”。
流水线生产的产品单调乏味。即使有创新,也是老饭的新口味,变了脸却没了里子。
另外,字节“保守”,不想研究先进的底层技术,产品和技术的融合跟不上,很难进入元宇宙。